Développeur C++ Unreal Engine (ARCHIVE)

  • Localisation: Strasbourg
  • Métier: Developpeur
  • Type de contrat: mission
  • Salaire: Selon Profil
  • Type d'entreprise: Grand compte
  • Compétences:

Description de poste

Le candidat doit avoir totalisé un minimum de 3 ans d’expérience professionnelles sur des sujets similaires,
pour que la candidature soit recevable. A défaut nous ne pourrons pas donner de suite positive.
Nous recherchons des développeurs pour une société spécialisée dans le jeu Vidéo basée à Strasbourg (démarrage rapide)
Fiche technique
Principales missions
• Etablir le cahier des charges avec le chef de projet.
• Programmer les interfaces et les outils associés, les menus, les actions…
• Tester le jeu.
• Corriger les erreurs et faire les modifications nécessaires.
Compétences professionnelles Connaître les méthodes et outils pour spécifier, concevoir et implanter un jeu vidéo : (infographie, traitement et synthèse d’images, audionumérique, animation 3D, intelligence artificielle, librairies sonores). Maîtrise des langages de développement, C++, Javascript, Python. Maîtrise des outils de programmation graphique (shaders HLSL) et outils de développement en équipe (Perforce, Git…) Moteur Unity,Unreal Engine. L’Unreal Engine est programmé en C++ et dans un langage de script, baptisé « UnrealScript », utilisé pour 90 % du code
Mission de 2 ans minimum